常常有人拿DLSS和FSR做比较,有人说DLSS好,也有人说FRS不挑显卡。虽然它们的作用都是提升游戏的帧数,但其两者运行原理基本不是一回事,今天过期罐头就来和大家聊聊关于DLSS、FSR的不同之处,特地也提一嘴intel的XESS。
(一)、DLSS
DLSS、FSR、XESS对比有何不同?哪个更好?
DLSS的全称是Deep Learning Super Sampling(深度学习超等采样),属于nvida的技术。简单来讲就是先渲染低分辨率图象,再利用AI超回高分辨率,这样可以在降低GPU性能付出的同时,让用户获得高分辨率的图象。DLSS从1.0版本到现在更新到了3.7。
DLSS属于硬件层面的技术,现在的N卡虽然有自主的RT Core进行光线追踪加速运算,但受限于GPU的整体算力,开启光追后,游戏帧数会大幅降低,所以就有了利用Tensor Core核心来提升游戏帧数的DLSS技术。
不过DLSS 1.0版本基本没有达到人们的预期,虽然节约资源提升帧数的目的达到了,但画面细节的丢失的情形也比较明显。厥后nvidia把DLSS整个的推倒重来,重新设计了算法模型,在2020岁首年月推出了DLSS 2.0版本,可以更为高效的利用Tensor Core,图象质量大幅改进,动态画面也更为稳定。
(二)、FSR
DLSS、FSR、XESS对比有何不同?哪个更好?
FSR的全称是FidelityFX Super Resolution(AMD超等分辨率锐化技术),在此之前AMD还推出过一项名为CAS的技术,叫做“AMD对比度自适应锐化技术”,而现在的FSR就是CAS的改进版。其运行原理是通过插值、放大、锐化,让低分辨率的图象实现更高的画质。
AMD的FSR其实和nvida的NIS(图象锐化)原理一样,都是没有用到AI的,属于机器式的脑补画面。不过它们是免费开源,跨平台的,所以不论是A卡,N卡还是i卡都能支持这项技术。
(三)、XeSS
DLSS、FSR、XESS对比有何不同?哪个更好?
Intel的XeSS全称Xe Super Sampling,这是英特尔的深度学习超采样加强技术,它的原理和DLSS类似,都需要利用AI,然后结合空间、时间数据来更精确地合成高区分画面。
(四)、DLSS和FSR的不同之处
这两个技术的作用都是通太低分辨率的原始图象来实现高分辨率的画质,从而减小显卡的性能开消,获得更高的游戏帧数。不过DLSS基于硬件层面融入了AI的加持,在画面细节、动态效果上表现得更好。而FSR只是很机器的脑补图象,在一些画面细节上会显得比较僵硬。
DLSS、FSR、XESS对比有何不同?哪个更好?
上图是赛博朋克在开启DLSS、FSR、XESS后的游戏帧数表现。对于该款游戏,DLSS的帧数提升是最大的,不过别的游戏也有FSR表现更好的情形。单论帧数提升的话,DLSS和FSR的平均表现其实是差不多的,但论画面效果,那加入了AI算法的DLSS是要比FSR更好的。
现在不少3A游戏都同时支持DLSS和FSR,假如你的显卡是N卡的话,还可以同时开启DLSS和FSR。
总结:DLSS、FSR、XESS对比有何不同?哪个更好?
假如你对游戏画面细节不是很较真的话,FSR就可以为你实现高区分、高帧数的游戏体验,而DLSS可以在此基础上带来更细致的画面表现。不过DLSS属于nvidia显卡独有,只有N卡才能支持,而N卡的价格要比A卡贵不少,假如不谈价格的话,那自然是DLSS更好了。 |