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给予微软Windows 8相关团队的十点建议

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swolf.soe 2011-9-4 22:23:51 | 显示全部楼层
Windows 8 消费者预览版发布后,用户对于其的评价很多。现在的Windows 8更像是一个远未竣工 的半成品,即便 在现有的Milestone上继续,必须有所果敢的推倒什么才能真正得以改动 。因而 笔者给予微软的Windows 8团队10点建议,寄期.待 于Win8可以 凤凰涅磐:
  1、不要将Windows 8平板和桌面UI统一化,统一只会形成 用户体验的团结 :对于平板Windows8 ,必须完全放弃传统Windows界面,使得界面完全Metro化;而对于桌面版Windows 8从win键彻底的别离 Metro回归传统(当然Xbox live之类还是可以保留 )。
  2、彻底重新制作和整合“人脉”和“音讯 ”功能,重新设计分别适用于传统界面和Metro两种不同格调 的UI,加持Skype,并更为深.入 整合Facebook、Twitter、新浪微博等社交系统,提供开放API,使得其成为用户交互的中心;
  3、Skydrive推倒重来,建立Metro和传统UI的应用,更多用户个控制功能,应用 现有桌面Windows平台用户的绝对黏性,吸引其迁移到Windows平台;
  4、强化内置Xbox Live和MCE系统,使得手机、平板、PC和游戏机完全互动,完善Kinect体感操作,使得其成为家庭文娱 的中心 ,并完善微收费系统煽动 网游和Webgame开发商进入应用商店,同时进一步完善开放环境,鼓舞 XBLA游戏移植;  
  5、对于开发者:提供更好的开发环境,多平台可以统一平台开发,编译不同硬件平台版本,降低开发难度和本钱 。
  完善应用程序商店分红 机制,对于小应用开发者而言微软应该提供更为明晰 的应用开发标准 和指南,提升开发环境的易用性,帮助开发者更为明晰 的了解 Metro,开发出更高质量 的Metro应用。而对于大型开发商则应采用对Xbox 360游戏开发商类似金元策略,进行优惠和补贴,鼓舞 高质量 多平台应用开发,甚至煽动 开发独占应用;
  6、移动平台继续维持限定硬件平台计划 ,继续增强 同高通、德州仪器、NVIDIA的协作 ,笼络 三星,同时也要限定平台规格避免硬件团结 ;Windows Phone 8手机平台高端硬件尽快升级到高通Snapdragon S4平台+720P分辨率,高端用户认知相比推行低端Tango更重要。
  7、桌面/服务器版本仍然 x64/x86架构独占,维持Wintel联盟的稳定;
  8、微软应该强化运营商协作 ,抢占合约用户移动终端市场;
  9、对于下游厂商:前期降低甚至取消移动版Windows受权 费用,鼓舞 下游厂商更为注重 Windows移动产品开发,对其广告推广费用进行补贴;
  10、盈利模式:不应该过于依赖系统受权 费,而应该更多的依托 云服务、Skype,应用销售和微收费分红 ,bing广告收入作为盈利的主要手段。
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