Intel的i5-13400/F这颗处理器可以说是承载了我们这些看重性价比的玩家满满的等待,主要是两个原因:
第一,它作为前一代高性价比游戏神U i5-12400的继任者,我们都等待它会担当衣钵,成为下一代高性价比的游戏神U;
第二,由于13代i9处理器优异的表现,核心数又增加了,性能可以说是又强了一个层次,这就会让我们很等待这些规格来下放到平价主流处理器,可以用更亲民的价格来买到更高处理器的规格。
i5 13400/F性能怎样?i5-13400 12400 12600k性能对比评测
我们先来聊i5-13400的规格部份。此次i5-13400相比前代多了4颗E-Core,统共是6P+4E规格,也让核心数初次突破10核,这真的是非K i5的里程碑,而这个规格也是达到12600K的等级。并且不但如此,13400的频率也更高,三级缓存也更多一些,可以说是全方面的升级。作为一颗入门级的i5处理器,光看他的规格就十分使人等待。
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注:价格均为盒装的价格
i5-13400的功耗部份基础TDP保持跟前代相同的65W,不过由于核心数的增加,所以它的Turbo功耗也来到154W,甚至要比12600K的上限还高,不过这部份还要看主板的功耗调教,不同主机板的预设上限会有所不同,像此次实测的TUF GAMING B760-PLUS WIFI D4,在烧Prime 95的功耗会上到116W左右。
价格方面,此次13400虽然规格升级了,但价格也相应涨价了,现在售价1399元,比12400贵了300。这就使得13400变得有些难堪,原本我们是预期它能担当12400的衣钵,但以现在来看13400更像是弥补了12600K与12400之间的性能空白。并且令我略微绝望的是,此次的13代i3同样还是保持四核心的规格,并没有受到核心下放的恩德,所以13代处理器现在还没有6审定位的产品。
测试平台选用的主板是华硕TUF GAMING B760-PLUS WIFI D4,16G*2 3600MHz内存,显卡是RTX3080Ti。
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首先是测试CPU渲染性能的CINEBENCH R23,13400获得了15687的多核,以及1731的单核分。因为核心数增加,所以多核性能相比12400超过了28%,而且单核也强上9.2%,提高幅度明显。与12600k还是有一定差距,不过假设拉高功耗上限高的话,13400也可跑出16000的多核分,与12600K的差距再缩小。而单核部份整体还是7600X最为优异,Ryzen 7000在频率的拉高,加上新架构优势,在游戏表现上应当会相当强势。
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13400的多核心优势主要发挥在需要多任务处理的场景,比方在PREMIERE PRO的视频输出上。13400的表现仅仅与12600K相差20秒,假如对比之前12400的测试,会发现他跟12600K的差距是很大的,最少差了30%以上。所以13400在创作范畴上,相比12400会更有优势。不过这里比较让我惊奇的反而是7600X,他的输出时间居然跟10核心的12600K半斤八两,即使Ryzen 7000的核心数比不过Intel,但在综合性能上却不一定会趋于劣势。
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首先是CS:GO,在1080P特效全开的设定下,13400可以跑出585的平均帧。而12600K凭仗着更高的核心数,比13400强上9%。表现最好的是7600X,Ryzen 7000在游戏的表现仍旧是十分强势,不过三款处理器在跑CS:GO效能都是十分充分的,这么高的帧率表现也没有什么屏幕可以跑出差异了。
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接下里是极限竞速地平线5,同样1080P特效全开,两款i5处理器的表现接近,而且可以稳定在100帧以上。7600X仍旧是强上一些,可以跑到133的平均帧。
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碧血狂杀2测试中,两款i5表现同样接近,而7600X的表现略强。不过13400由于核心数的增加,所以在占用率上会比7600X更为充足,这里的占用大约在50-60%罢了,很少看到70%以上占用。
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赛博朋克这款游戏对CPU的要求要更高一些,这三款处理器在这边的表现都很不错,13400可以跑到接近150帧,而7600X还能跑到160FPS以上,不愧是现在游戏性能最强的6核心处理器,按照网上别的评测来看,大约要到13600K级别的处理器,才可以追平7600X。
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霍格华兹的传承选择在活米村做绕图测试,这个地方可能由于物件比较多,再加优势水邪术的问题,不管再强的硬件到这边都会出现一定幅度的性能降低。测试结果三款处理器都没能跑到100帧的表现,不过要稳60FPS以上还是没有问题的。13400跑出平均79帧的表现,而7600X则是接近100帧。
整体测试下来,13400的游戏表现大约是接近于12600K,比Ryzen 7000来讲还有一段距离,不过要跑3A大做是完全不用担忧的,性能都相当充分。然后我参考网上的评测,13400对比12400大约就是5-10%的帧率差距,有某种程度的提高,而且在占用率上面的表现也会更好,这也是E-Core他很重要的价值,可以提供处理器更充足的多任务性能。
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在测试的过程当中我留神到13400的功耗表现其实很不错,在大部分的游戏测试里都只需要50W左右就可以跑,就连2077也只需要60W上下,所以就让我很猎奇他的能耗比,是不是有比别的两颗处理器优异,因而我将平均帧率去除以他的对应功耗,这样就可以获得每W的处理器功耗可以换到几的帧率,最后画出来的图表长这样
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13400在能耗表现上均抢先于别的两款处理器,第二名为7600X,而12600K则是第三名。原因我推论,第一当然是13代处理器在核心架构上原本就有对能耗比增强,效率变得更好了,再就是13400的频率相较别的两款超频处理器要来的守旧,而频率低所需要的电压就低,所以在能耗表现上自然就会好一些。
总结:i5 13400/F性能怎样?i5-13400 12400 12600k性能对比评测
13400论核心规格,多了4颗E-Core,总核心数来到10核心,实在是将入门i5给带到的全新的高度,除频率拉高带来更强的游戏表现以外,他的多核性能也可让你拿来做生产力以及多任务等等的用处,整体的应用范围是更普遍了,效能更为全面。
以往我们需要选择价格更贵的i5-12600K才能享受到高核心数的i5,就连非K的12600都还是保持6核心,而此次总算是下放,全系i5都有10核心起跳了,这点十分的不错。不过也由于它的价格也往上调了,加上市场的众多订价因素,反而让13400现在的处境有些难堪。由于讲价格来讲,12400要便宜300块,并且性能上仍旧很够用,打3A大作舒舒服服的,在游戏性价比这块表现反而更好,而且同价位上,你还得面对7600X的降价攻势,现在7600X的价格已经接近13400,而且游戏性能还比13400强上一个层次(当然AM5平台还有主板及DDR5的价格要考虑),但论游戏性能来讲,13400的确没有很明显的优势,等于筛选到最后13400会更合适那些做生产力的用户,想要有不错的多核性能,可是又用不到超频的,那么13400搭配B系列主机板,却是一个不错的选择,也比12600K或13600K便宜。
其实原本我是等待13400可以代替12400而且不涨价,我相信Intel是做获得的,但可能是由于市场考量,反正12400现在也没啥敌手,何须急着出更好的东西来把它代替掉,所以不如让他继续卖。新的13400价风格高一点,特地预留筹马,等之后AMD那边推出7600的时候再来适时的调低售价打价格战。不过大家还是可以等待13400价格下调的那天,我相信到时候他的性价比就会出来了。 |