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消除DVD制作完后在
电视上看时出现的闪、抖等问题
DVD制作的人来说,“场”是一个很重要的概念。只有认识了它才能做好DVD,消除制作完后在电视上看时出现的闪、抖等问题。
一、帧率与场频的来历
发明电视之前已经有了电影,电影的帧率为24格画面/秒。为了提高电视的流畅,不象电影那么闪烁,电视提高到60个画面/秒钟(NTSC),但由于电视带宽的问题,人们把每个画面隔行抽掉一半(成为field),2个field交错正好为1个帧的大小,这就是隔行扫描的由来。换句话说,每个电视的帧包含2个画面。PAL制的水平扫描线为625条,其中真正显示图像的扫描线为576条,分2次扫描,每次扫288条为1个场。DVD包含了2场信息,而一般采集的VCD只取了这288条扫描线即1个场的信息。576的像素的1帧包含2场,回放到电视上相当于2个独立的画面,25帧/秒在隔行扫描的电视上就实际上变为50个活动画面/秒钟。而VCD为352*288,只能填充1场,另一个场只能是重复这个同样的画面,因而VCD在电视上看最多只有25个画面/秒。
二、低分辨率下的场序(制作VCD时)
由于以上所说的原因,不管是什么样的素材、也不管用什么手段采集,只要集的水平分辨率为288、240的分辨下没有场序,576、480的就有场序。所以做VCD时场序用nofield,因为不管什么素材,最终都缩小到352*288,无论什么场序,结果都是一样的。
三、制作DVD时的场序
1、首先作DVD时一定要弄清场的关系,不然作出的DVD会抖动。
在PAL制中,对在电视上播放的影片而言,正确的场序永远是上场占先(upperfieldfirst或evenfieldfirst),所以一般情况下从Premiere输出时如果需要带场,应选upper;有一点很重要,决定要不要带场的原则是:只有当输出的影片要在电视上播放,而且该影片的垂直分辨率是576(目前对PAL而言);另外要注意的是,Premiere输出时对场的设置只对在Premiere做的图象移动,过场有影响,而不会改变素材本身的场序。在制作svcd时和dvd一样选upperfieldfirst。(在Premiere中输出是场序要以是否进行Reversefielddominance场序翻转为依据)
2、采集时的场序
首先要明白的是在采集的时候是不需要考虑场的问题的,但不同的采集卡所采的场序是不同的。1394卡采集的都是lowfieldfirst,所以被采集到电脑里的DVAVI,它的场序是下场占先(lowerfieldfirst或oddfieldfirst),若要将这类素材编辑后在电视上播放,需要把场序反转,或直接将素材的场序反转,或在压缩过程中将场序反转。vt321采集的都是上场先upperfieldfirst。在Premiere中进行场序反转的对话框,勾选Reversefielddominance就可改变当前素材的场序,pr里设置的场序只在渲染时起作用。
3、怎样才能知道一段外来素材的场序
用小日本的项目向导功能就可以查出素材的场序
4、不同场序的素材混编时的设置
(1)、如果是做VCD,可以不用考虑太多,在输出时直接勾选NoFields就可以。
(2)、如果是做SVCD、DVD就要将混编素材中lowerfieldfirst素材照上面的介绍进行场序反转,输出时也要选UpperFieldfirst
四、项目设置与输出
pr的项目设置(project-projectsettings)里的所有项目要和源素材匹配,特别是分辨率、像素宽高比、场序、声音采样频率等关键项目;输出设置(exporttimeline)里的所有项目要和输出节目匹配,特别是分辨率、像素宽高比、场序、声音采样频率等关键项目。
1394采集的avi文件调入pr6,用cce插件输出dvd时,pr6里的项目设置中要选lowfieldfirst,输出设置中要选upperfieldfirst,cce里要选定上场优先。两个场序并不矛盾,1394卡采集的是low的,电视播放的视频是upper的,所以必须这样设置;vt321采集的avi文件调入pr6,用cce插件输出dvd时,pr6里的项目设置中要选upperfieldfirst,输出设置中要选upperfieldfirst,cce里不选上场优先
在影视作品中,画中画是一种常见的表现手法,它在背景画面上叠加一幅或多幅比背景画面尺寸小的剪辑画面,这些剪辑画面可以进行缩放、旋转、运动等特技,从而进一步增强对背景画面的说明,提高影视作品的生动性和可视性。在Premiere中,我们可以通过转场(Transition)、影片叠加(合成)(Transparency)、运动(Motion)、视频特效(VideoEffect)等效果的灵活运用来实现画中画效果,也可以做出各种不同形式的画中画效果。 |
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