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微软公布了Win8平台生态系统的详细情况,其中包括Windows Store的定价方案与营销模式,其“先尝后买”的营销方式受到了用户的欢迎;《愤怒的小鸟》开发商Rovio上线的新游戏《Amazing Alex》反响平平,被指为“Rovio在高自由度的轻游戏方面的一次尝试”; 上周四,苹果山狮操作系统OS X 10.8 Mountain Lion正式发布,上线后不到两天就有211万用户能购买了该系统;自7月28日奥运会开幕后,新浪微博频繁推送奥运信息的做法引发了不少用户的不满。一天后,新浪微博取消了这一做法,并向用户道歉。
软件新闻一周评:Win8持续优化生态系统Win8平台机会大 持续优化生态系统
微软上周公布Win8平台生态系统的详细情况,其中包括Windows Store的定价方案与营销模式。据介绍,Windows Store应用售价最低为1.49美元,最高为999.99美元。Windows Store的应用销售额在2.5万美元以下时,微软会分成30%;而一旦销售额达到或超过2.5万美元,微软的分成比例会降至20%。
Win8界面 微软还在Windows Store尝试一种“先尝后买”的政策,让开发者提供应用的免费试用期。免费试用期持续7天,用户用过以后再考虑是否购买。
编者点评:从Windows Store的“付费模式”看,Win8的生态系统将迎来很大的新机遇。因为“20%的分成比例”可能会让开发者为Windows Store优先开发应用,而“先尝后买”政策则可能会提升Windows Store应用的下载量。
所以,随着Win8的正式上市,Windows Store必将会迎来Metro应用数目的井喷,微软的官方政策正在引导Win8平台的生态系统向着良性循环的方向前进。
就编者个人的用户体验而言,Win8系统拥有比Win7更快的界面响应速度、更快的文件传输速度以及更好用的任务管理器,从整体属性上讲,Win8无疑要比Win7先进得多。而且,对比苹果整合OS X与iOS的举动,而Win8对PC端与移动端的整合更为大胆,或许将打造出一种更为独特的用户体验。
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