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[其它] Premiere使用技巧之绘制线条和图像

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nicgu_1234 2012-5-25 02:55:27 | 显示全部楼层
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  Premiere使用技巧之绘制线条和图像
在制作的字幕文件中,除了文本对象之外,Premiere还允许在字幕文件中直接创建各种简单的线条和图像。   一、 创建图形对象
(1) 首先,新建一个标题窗口,如图1所示。

jpg.gif jpg.gif        
图1       

  (2) 单击或双击选择圆角矩形工具(Rounded Rectangle Tool)的左半边,再在Title窗口内单击鼠标并按住不放,然后拖动鼠标即可创建圆角矩形图形对象,图2缺省。

  (3) 在创建圆角矩形的过程中按住Shift键,可以创建圆角正方形,如图13所示。同样,矩形工具(Rectangle Tool)与椭圆形工具(Oval tool)的用法与此类似,若按住Shift键,分别可以创建正方形和圆形。


jpg.gif        
图3       

  (4) 还可以利用多边形工具(Polygon Tool)创建任意的不规则圆形,单击多边形工具的左半边,再在Title窗口内单击鼠标,然后松开鼠标,移离刚才的位置,可以看到有一条直线连接刚才点击过的点和现在鼠标所在的点,如图4所示。

jpg.gif        
图4       

  (5) 移动鼠标到另一个位置,然后再单击鼠标,重复这个动作直到创建出理想的多边形,最后双击完成操作,如图5所示。

jpg.gif        
图5       





   jpg.gif
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nonono 2012-5-26 08:46:34 | 显示全部楼层
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(6) 如图在移动鼠标的过程中按下Shift键,就会创建水平线、垂直线或以45度变化的线,如图6所示。

               
图6        

  (7) 使用圆角矩形工具、矩形工具、椭圆形工具、多边形工具时,工具的左半边用来创建图形的边框,可以拖动“Line Width”的滑块来改变选中图形的边框宽度。如图7所示。

               
图7        

  (8) 上述工具的右半边,可以创建相应的实心图形,且边框内的区域内填充了当前的前景色,如图8所示,以矩形为例。

               
图8        

  (9) 空心图形和实心图形可以相互转换,首先选定一个空心图形,如图9所示,选中的空心图形周围出现四个控制点。

               
图9        

  (10) 单击Title菜单,在如图10所示,在其下拉菜单中选择“Create Fill Object”命令。

               
图10        



  
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ariakus 2012-5-26 22:20:13 | 显示全部楼层
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(11) 这样,这创建了一个实心图形,其大小和位置与原来的空心图形完全一样,如图11所示。

               
图11        

  (12) 用选取工具选定实心图形对象,移动实心图形的位置,可以看到各有一个空心和实心图形,如图12所示。

               
图12        

  (13) 如果不创建新的图形对象,直接将空心图形转换成实心图形。可选择Title下拉菜单的“Convert to Filled”命令,如图13所示。

               
图13        

  (14) 这个实心图形是由原来的空心图形转换而来的,如图14所示,其大小和位置都与原来的空心图形一致。

               
图14        

  (15) 如图将实心图形转换成空心图形,可以选择Title下拉菜单的“Convert to Framed”命令,如图15所示。

               
图15        


icarous 2012-5-29 07:09:18 | 显示全部楼层
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(16) 可以看到实心图形不见了,如图16所示,取而代之的是一个大小、位置和实心图形一样的空心图形。

               
图16        

  (17) 要想创建一个与实心图形一样的空心图形,可以选择Title下拉菜单的“Create Framed Object”命令,如图17所示。

               
图17        

  (18) 选中实心图形将其移到另一人位置,可以看到新创建的空心图形,如图18所示。

               
图18        



  
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leo猴子 2012-6-1 14:23:57 | 显示全部楼层
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二、 效果设置
Premiere还在字幕文件的编辑中提供了几种特殊的效果,可以被直接应用到文本和图形对象上面,创建出更具特色的字幕来。主要包括阴影、颜色、渐变和透明的设置等。   增加阴影
(1) 对于Title窗口的文字或图形对象,可以对其增加阴影。首先选定一个对象,如图19所示。

               
图19        

  (2) Title窗口工具箱一面的阴影窗口上方显示“No Shadow”,将鼠标移到阴影窗口内,单击并按住不放,指针变成握紧的拳头状,如图20所示。

               
图20        


  (3) 拖动鼠标的方式决定阴影的位置,可以在拖动的时候按下Shift键,强迫鼠标以45度移动,如图21所示,被选中的图像会随着阴影窗口的变化而出现阴影,且阴影窗口上方有数字显示阴影坐标。

               
图21        

  (4) 阴影一共有三种类型。单击Title菜单,并打开Shadow子菜单,如图22所示,Single是基本的类型,Solid产生三维阴影,Soft产生的阴影边缘比较柔和。

               
图22        

  (5) 三维阴影的效果如图23所示。

               
图23        



  
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neogenx 2012-6-10 18:50:40 | 显示全部楼层
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设置对象的不透明度
(6) 要设置一个对象的不透明度,首先选定Title窗口的文本或者图形对象,也可以只选定部分文字,如图24所示。

               
图24        

  (7) 单击渐变颜色开始区左上角的黑色三角形按钮,弹出一个开始颜色不透明度控制条,如图25所示,设定不透明度。

               
图25        


  (8) 同样单击右上角的三角形按钮,弹出一个结束颜色不透明度控制条,如图26所示,设定结束颜色不透明度。

               
图26        

  (9) 单击中间的三角形按钮,同样弹出一个控制条,如图27所示,用来设定整个对象的不透明度。

               
图27        

  (10) 设定的不透明度可以同时影响到Title窗口中被选中的文本或者图形对象,如图28所示,注意观察其颜色的变化。

               
图28        

  标题文件制作好之后,可以导入项目,作为一个剪辑使用。


  
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lon3991 2012-6-11 02:48:39 | 显示全部楼层
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强大的教程,学习一下~

mx9527 2012-6-12 10:22:08 | 显示全部楼层
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