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计算机关于 线性数据的处置 功能是非常 的强大的,由于 计算机内部的存储其实自身 就是一种线性的方式,我们假如 学习过任何的一门编程言语 的话,那么一定都是晓得 在编程言语 之中大部分都是存在数组这样的一个概念的,其实这就是计算机的线性存储方式在实践 的软件之上的一种反映。
这样的特性其实是友好也是有害处 的,比方 说在处置 非线性的问题的时候计算机就是会觉得 有一些费劲 ,一个最典型的问题就是我们的计算机在处置 显示器的显示的是应当实现关于 矩阵的扫描理想 。应当晓得 的一点就是作为用户我们看见的数据一定不是线性的,我们在ghost win7操作系统之中看见的是各种图形,这就是矩阵的理想 ,计算机假如 是需要. 实现关于 矩阵的理想 的话就是应当进行几何次方的操作。
比方 说一个10*10的矩阵就是应当进行100次扫描。
现在我们的显示器不可能是10*10的,很多的显示器都是高清的显示器,这种显示器有很大的分辨率所以说计算机假如 是需要. 实现关于 这样的显示器的操作的话,那么就是应当实现关于 这样的一个大的矩阵的操作,这个矩阵之中的元素是非常 的多的,计算机应当是消耗 更多的处置 单元来实现关于 这些元素的显示。
现代的计算机体系之中这种处置 都不是直接的交给cpu进行的,这种直接的处置 是关于 显卡来说的,不过就算是目前的显卡关于 显示器的支持其实也是有限的,正是由于 这样的一个原因所以说现代的计算机在遇到了大范围 的输出设备的时候就是会采用一些阉割的方法进行输出。 |
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