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今天尝试了使用SDL在windows操作系统之中编写程式

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prophecy 2013-2-5 18:32:23 | 显示全部楼层
【ghost win7】资讯:笔者不断 都是有一个开发RPG游戏的幻想 ,说起来其实这个幻想 在很久以前就是树立 了,但是笔者不断 都是没有学习关于图形编程方面的内容,所以说不断 都是没有实现本人 的幻想 。但是最近我发现了一个好的东西,这就是SDL,所谓的SDL其实就是一个开源的多媒体库,我们可以在任何的操作系统之中使用这种库。我现在使用的是ghost win7操作系统,本人 的开发环境是Visual C++2008。自己 也是会使用标准C和C++编写程式。而SDL关于 这两种言语 的支持都是非常 好的,正是由于 这样的一个原因所以说我很容易就动手 了SDL。

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假如 大家也是有一定的编程技术的话也是可以本人 尝试使用这种开源的多媒体库,你会发现其才能 比你想象的好很多。假如 你使用的是win7旗舰版的话,首先你就是应当在本人 的操作系统和开发环境之中配置好SDL。我们应当是在SDL的官网之上下载资源文件,在windows操作系统之中这种资源文件是zip打包的,下载文件解压之后我们会取得 两个文件夹一个是lib文件夹一个是include文件夹,这两个文件夹是应当寄存 在开发环境的目录之中。这样在开发的时候才是可以实现关于 头文件的援用 ,在连接的时候才是可以正确的链接。


笔者学习SDL大约是有一天时间,虽然过程还算是平整 ,但是也是存在一些不解的地方,比方 说SDL是可以使用DriectX驱动的,但是这一点我无论是如何也是不能配置好。可能这还是跟我本人 的代码编写问题有关。不过相信我还是能在比较短的时间之内控制 SDL多媒体开发。
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