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完成了sdl的移植虽然不是在windows操作系统之中做的

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drjmd 2013-2-5 12:26:14 | 显示全部楼层
【win8系统下载】资讯:今天是一个好日子,笔者前几天不断 都是在研讨 如何移植sdl到本人 的一个arm机器之上,但是不断 都是没有搞定,今天终于是根本 的搞定了移植。sdl我以前也是在文章之中介绍过,这是一种跨平台的多媒体库,假如 把这种库移植到本人 的arm设备之上就是说明本人 的设备也是可以支持更多其他的sdl开发的游戏了。前几天折腾本人 的操作系统,以前我使用的是在本论坛进行winxp操作系统下载取得 的操作系统,但是现在我使用的不是这种操作系统,我使用的是xubuntu操作系统。

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当然了,是双系统,我还是没有裸奔xubuntu操作系统。但是遗憾的就是我的操作系统是64位的,目前主流的arm处置 器都是32位的,就在这样的一个问题之上我折腾了很长的时间,最后下载了ia32-libs解决了这个问题。之后就是编译sdl了,但是在编译sdl的时候我遇到了很多的问题,这还是linux操作系统之中的依赖性的问题,不得不说linux操作系统之中各种复杂的依赖性真的是没有windiows操作系统好。win7旗舰版操作系统之中的倚赖关系是非常 少的。不过这也是由于 我们在windows操作系统之中很少编译程序,假如 是编译过程序的话一定还是会发现其实windows操作系统之中不是各种倚赖关系少,而是由于 一般的用户不能接触到这些关系。


处置 好了各种关系之后成功的编译了sdl,但是仍然 是存在一部分的sdl组件不能编译过去,我就直接的把这部分疏忽 了,之后的移植工作还算是比较的顺利,但是中间仍然 是存在很多的小问题,我还是应当重新的整理一下,友善提供的教程非常 的简单,实践 的操作过程之中会发现很多的错误,我现在应当是回头整理一下眉目 。


也是存在不少的人在ghost win7操作系统之中使用visual stdio 2008编译sdl,但是我的目的 机器的处置 器是arm,所以说还是不要直接的使用windows操作系统.了 。这也是windows操作系统的缺陷 之一。
wafei 2013-2-5 16:27:27 | 显示全部楼层
木架子  我看你总在发这种  但是实践 上没有几个帖子有实践 用的
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