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将来 的软件是大软件,但一定不是冗余软件

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ssxk0593 2012-7-18 08:58:39 | 显示全部楼层
我们在讨论标题之上的问题之前首先应当理解 的就是计算机硬件和软件的开展 趋向 ,其实在实践 之上计算机硬件的开展 是永远赶不上计算机软件的开展 的,人类需要. 处置 的事情是无量 的多的,也正是由于 这样的一个原由于 我们处置 各种事情的软件也是可以无限的复杂的。但是硬件是工作在物理之上的,其不可能为我们提供无限的处置 资源和贮存 资源。正是由于 这一点所以我们说硬件的开展 一定是更不上软件的开展 速度的。

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在几年之前我们使用dos操作系统的时候那个时候假如 一个程序是操作了3MB的话,那么我们就是会觉得 这种程序是非常 的庞大了,但是现在呢?3MB甚至是连我们的一个mp3都是不可能包容 下的。我们平常 使用的程序也都是百兆级别的。这就是说明了其实在dos操作系统到我们现在使用的ghost win7操作系统,软件阅历 了一个非常 明显的升级,这个升级就是针关于 我们的软体积来说的。最近没事,于是就是学习了win编程,我使用的编译器其实就是微软推出的最合适 我们的win7旗舰版操作系统使用的vs开发环境。

当然了,第一个程序一定是最著名的hello world,自己 使用的是c++,原本 以为编译之后软件的提及是会非常 的小的。但是在debug的时候发现了整个程序居然 是到达 了65KB。毫无疑问这其中一定是存在很多的冗余代码的。

无论是开发者还是用户都是会厌恶 这种冗余的代码的,所以说将来 软件的开展 方向一定不是这样的一个冗余的开展 方向,软件可以实现很多的功能,但是这一定是不会成为冗余代码的借口。将来 的大软件时期 也一定是不允许所谓的冗余。
魔力宝贵 2012-7-18 16:28:50 | 显示全部楼层
都弄成手触摸的,下一步就语音了
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