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Windows7 中运行3DMAX 2010不测 关闭解决方法

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zeldazhao 2012-7-6 02:34:59 | 显示全部楼层
问题 现象:
3DMAX 2010软件在打开时和运行时出现不测 关闭现象。
原因剖析 :
首先确认用户的3DMAX 2010不测 关闭是在打开软件时发作 的还是运行软件时发作 的。
解决计划 :

一、在打开3DMAX 2010,提示软件问题导致3dmax不测 关闭:


首先确认机器配置是否契合 3DMAX 2010的系统需求,(备注附3DMAX2010的系统需求列表)( 3DMAX 2010是支持WIN7的)注意*3ds Max 2010 的部分功能,只能在搭配支持 Shader Model 3.0 (Pixel Shader 和 Vertex Shader 3.0) 的显卡
这方面目前的显卡都是支持的,但一些比较老的部分显卡不支持。
ATI卡方面:目前一切 市面上多数老的ATI卡不支持SM3.0(包括X800系列),只支持SM 2.0, 而且A卡的HDR效果也比N卡差很远.( R5XX系列完全支持) ,更高级别的显卡都支持!

NVIDIA卡方面:只有6600以上的卡可以支持SM3.0和HDR(6600,6800,7800), 也就是说除了相对现在来讲6600以下古董级别显卡不支持外,6600到目前的显卡都是支持的.
或者使用GPU-Z来检测就知道了。在“DirectX Support”一栏中就可以看到显卡是否支持Shader Model 3.0
然后确认系统版本和3DMAX 2010软件版本,不要把3DMAX 2010的64位版装在WIN7的32位版下,一定要保持版本的一致.

二、在3DMAX 2010运行中,出现不测 关闭的现象:


1、系统内存的大小分配. Y'm=etE 假如 系统配置不是很高的话,建议关闭了玻璃透明效果.以节约内存. 如内存太小文件过大建议,分段来渲染,然后再合并;


2、是否使用了降低显示开关来降级.当场景中有一个相当多的物体组成的组的话,光是在物体移动的时候,不优化降级就可能出现显卡难以及时刷新.系统也因而 卡住甚至弹出. 快捷键【O】是模型降级显示的开关.
3、是否设置了关于在windows7中vray 渲染弹出的解决方法,由于 场景过大一样会惹起 内存不足而弹出.设置方方如下: windows7已经没有boot.ini文件去修改PAE/3GB开关,取而代之的是bcdedit.exe这样的话我们就知道该怎么去打开PAE/3GB开关.在WIN7下的C:WINDOWSsystem32目录下面找到cmd.exe文件,然后右键“以管理员身份运行”打开(其实这是WIN7特殊的保护机制所形成 的),然后输入BCDEDIT /SET PAE ForceEnable回车, 然后 在输入bcdedit /set IncreaseUserVa 3072回车, 重起系统,一切OK! 报错如图[ghost win7纯净版]:

201210520314419.png

4、假如 实体显示下弹出很可能是舱厥
201210520314419.png
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