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提速30%以上Windows8 原生USB3.0快在哪里?

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kakakaka 2012-6-30 16:01:35 | 显示全部楼层
微软革命性的操作系统Windows 8在2012年10月正式推出,除了创始 了触摸革命之外,作为日数据产生量最大的中国,我们会更关注Windows 8在数据传输方面的变化。随着宽带提速、存储设备TB级增长使得我们都迫切的需要. 更快的传输介质来对我们的数据进行迁移。Windows 7时期 的USB3.0给我们带来了希望。

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  Windows 7在刚推出的时候USB3.0标准 并未推出,而且在USB接口改动 人们电脑应用的今天,Windows对于USB接口用户体验改进 机制并不完善,致使在USB3.0进入群众 视野 之后Windows 7显得有些措手不及,并在2010年第四季度推出了新版本用于支持USB3.0,这一版本在USB接口提速上的明显变化,让用户大感惊喜
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测试设备威刚HE720 USB3.0移动硬盘


Windows 7操作环境测试

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Win 7:读:285.8MB/s 写:239.2MB/s

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Win 7 2.8G大容量文件拷贝耗时:25秒

  为了通过实际的数据来说明这个问题,测试平台硬件配置包括:Intel 酷睿 i5-3570k处理器,华擎Z77 极限玩家 4主板,金士顿HyperX Predator 4G x 2内存,AMD HD3870显卡,全汉极光战神480电源等。威刚HE720是目前最薄的USB3.0移动硬盘产品,整体采用铝钢拉丝做工讲究 。首先在Windows 7操作环境下进行了测试,分别用CMD和Fastcopy来进行了测试,在Windows 7环境中CMD随机读写速率为读:285.8MB/s 写:239.2MB/s。FastCopy方面拷贝一个单文件容量2.8GB的文件耗时25秒。
Windows 8操作环境测试
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Win8:389.2MB/s 写:311.5MB/s

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Win 8 2.8G大容量文件拷贝耗时:9秒

  紧接着在相同配置和相同测试源的前提下我们在Windows 8操作环境下做了相同的测试操作,得到的数据是CMD读写方面读:389.2MB/s 写:311.5MB/s而在FastCopy文件中拷贝2.8GB的文件耗时9秒。在相同的测试环境下得到的数据确是不同的,在CMD测试环节中较Win7的测试数据,Win8性能速率提升30%。而在大容量单文件的传输耗时上也仅用了9秒钟。是什么导致了仅在不同操作环境下测的数据会有如此大的差别 ?


  紧接着Windows 8推出市场,在这个时候许多中心 厂商都已经推出了基于原生USB3.0的硬件配置,包括我们的测试平台华擎Z77极限玩家4主板也搭载了原生的USB3.0.而Windows 8原生的USB3.0在实际使用中,比Windows 7的USB3.0快出了30%,是什么致使这30%的差距,笔者开始对两个系统的USB端口进行了研讨 。

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  仅能串行传输的BOT协议
  2004年USB-IF组织推出了USB2.0传输标准 在Windows 7时期 USB主控和终端设备都是基于USB2.0的标准 ,因而 虽然在后期加入了支持USB3.0的标准 但是遭到 Bulk-only Transport(BOT)协议 的限制,我们都知道USB2.0的理论传输速率为480Mbps(60MB/s)。但是 在实际的使用过程中大家会发现基本上速度都被控制在了35MB/s左右的速率上,这就是BOT协议 在实际应用中在传输协议 、编码方式上的影响所致。
  USB将来 属于UASP协议
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  进入Windows 8时期 ,微软加入了支持原生USB3.0之后在协议 上除了支持BOT协议 之外,还加入了USB Attached SCSI Protocol(UASP)协议 ,加入UASP协议 之后大大的强化了USB接口在进行大容量数据交流 时的能力,并在多命令并发执行及NCQ队列功能方面提升传输速率。简单点说就是由于USB协议 中的BOT协议 只能进行串行传输模式使在USB3.0的传输速率性能降落 ,基于UASP协议 在进行多命令及大容量文件交流 的状况 ,并且在USB数据传输对CPU的依赖降低致使Windows 8在USB3.0的传输能力上大大的提升。因而 在将来 USB传输是属于UASP协议 的。

  
  USB-IF:USB Implementers Forum (USB-IF)是一个努力 于推广并发展Universal Serial Bus技术性的非营利性组织,USB组织提供了标准的传输接口规格,让计算机与外围设备间的连接轻松许多。一般应用到USB的信息产品包括了打印机、键盘、屏幕、网络装置、扫描仪等。USB IF自身 是个自愿性的标志(logo)认证。
  BOT协议 :Bulk-Only传输标准 是系统通过默认管道(地 址0、端点0)进行枚举后,仅仅使用批量(Bulk)端点传送数据/命令/状态,批量传输方式不受时间限制并能保证数据的完整性。在获得 的端点描绘 符中包含了Bulk-In和Bulk-Out端点,在Bulk数据收发的时候一定要从相应的端点进行。
UASP协议 :UASP(USB Attached SCSI Protocol)是USB-IF论坛专为高速USB 3.0标准 制定的传输协议 ,主要目的是减少数据传输过程中等候 和延迟时间,提升收发两端的传输效率并降低处理器应用 率。
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