如果将时间推前一些,若要问大家最热门的网络游戏是什么,恐怕有绝大多数的朋友都会选择《魔兽世界》。但是到了现在,如果笔者问大家相同的问题的话,恐怕答案就要有很大的分歧了。之所以会出现这样的情况,就是因为一款游戏的爆发,而这款游戏的名字就叫做《剑灵》。
作为一款由韩国老牌网游厂商NCsoft开发,国内腾讯游戏代理的MMORPG类网络游戏。《剑灵》将韩式网络游戏的精髓带到了国内玩家的面前:画面细腻唯美、世界观庞大、游戏内容丰富等都是同类网游无法比拟的。 笔者承认并不是一个对于网络游戏非常热爱的玩家,但是当看到旁边的同事在测试《剑灵》这款游戏的时候,也不由得对这款游戏产生了兴趣。先不谈游戏本身的内容以及操作感,但就韩国网游一直流传下来的非常唯美的画风以及精美的建模,就让笔者对此产生了浓厚的兴趣。可以说,《剑灵》是一款即使你不去亲自上手,也能够感受到游戏画面本身的那种震撼感的网络游戏大作。
当然,如同其他新兴的网络游戏一样,《剑灵》这款游戏在拥有非常华丽的画面的同时,也对电脑硬件本身提出了更高的要求。由于网络游戏本身是具有普及性的,所以《剑灵》不可能像《Crysis3》那样成为电脑硬件杀手。但是就目前国内普遍的电脑硬件水平来看,《剑灵》还是对大家的电脑的性能提出了很高的要求。但是,对于《剑灵》这款优秀的游戏,我们有理由为其升级我们的电脑。
《剑灵》已到,你的电脑准备好了么? 既然说《剑灵》对于硬件的配置要求非常的高,那么到底什么样的硬件配置才能够“喂饱”这款游戏呢,我们在选择电脑的硬件配置时如何能够选择最合适的配置,本文,笔者将会为大家揭晓答案。
对于《剑灵》这款游戏本身,笔者也不想介绍过多,我们之前已经向大家详细介绍了游戏的实际体验。对这款游戏尚不了解的朋友可以参考《账号就得1500元!国服剑灵初体验报告》与《配做WOW对手吗 剑灵全面深度探寻第二弹》两篇文章,就可以很快地对这款游戏的有一个初步的认识。那么闲话不多说,我们来测试第一套配置。 不得不说,自从AMD推出APU之后,对整合平台图形性能的发展起到了强力的推动作用。在“处理性能是处理器发展根本”的时代,专注于集成图形核心性能的提升让AMD在侧翼给予竞争对手沉重的打击。或许相比于中高端独立显卡来说,APU的图形性能仍然不够强悍。但是它目前绝对能够应付市面上主流的游戏。 那么,目前主流级的APU是否真的能够降服《剑灵》呢?我们先来看看测试测试平台的详细配置:
测 试 平 台 硬 件 环 境 | 配件类型 | 型号 | 中央处理器 | AMD A10 5700 | 散热器 | AMD原装散热器 | 内存 | 三星4GB DDR3 1600(MV-3V4G3/CN)*2 | 主板 | 华硕 F2A85-M | 显示卡 | AMD Radeon HD7660D独显核心 | 硬盘 | 希捷Barracuda 2TB 7200转 64MB SATA3(ST2000DM001) | 电源适配器 | 超频三 Q7 青鸟版 |
这套配置可以说是目前APU平台的主流搭配之一,A10 5700有不输于旗舰级A10 5800K的图形性能,同时在发热量上控制的更为出色。作为一套APU平台来说,这样的配置对于整合平台来说已经非常不错了,那么在实际游戏时,平台的表现如何,我们来一起看看。
测试详细设置
另外,笔者需要跟大家说的是,本次测试无论是哪个平台,笔者都会讲游戏特效调至最高。这样我们才能够看到最好的画面。上面这套平台的帧数曲线如下:
实际测试帧数曲线 可以看到,对于一款要求配置较高的游戏来说,APU仍然会感到些许的力不从心。由于较少的流处理器数量以及较低的显存(内存)频率,使得APU平台在场景中有明显的卡顿现象。虽然我们可以通过降低特效来换取较高的运行帧数,但是这毕竟不是玩家愿意看到的情况,所以笔者最终认为APU流畅运行《剑灵》还是有些牵强的。
既然整合平台的APU无法流畅运行,那么笔者也放弃了Intel整合平台的测试。毕竟就目前来说Intel的核芯显卡的性能还是无法赶上AMD的独显核心的。作为一款硬件杀手级的网游,APU能被《剑灵》这款游戏“虐”成这样也是在笔者的预料之中。 既然搭载HD7660D的A10 5700都败下阵来,笔者也不去尝试HD7750或者HD7770这样的入门级独显了,而是直接跳到了性能级的HD7850。作为AMD的中流砥柱,HD7850是一款售价不高且性能出色的产品。所以,笔者决定将降服《剑灵》的任务托付给这款显卡。 平台具体配置如下:
测 试 平 台 硬 件 环 境 | 配件类型 | 型号 | 中央处理器 | AMD A10 5700 | 散热器 | AMD原装散热器 | 内存 | 三星4GB DDR3 1600(MV-3V4G3/CN)*2 | 主板 | 华硕 F2A85-M | 显示卡 | 铭瑄 MS-HD7850 终结者 2048MB | 硬盘 | 希捷Barracuda 2TB 7200转 64MB SATA3(ST2000DM001) | 电源适配器 | 超频三 Q7 青鸟版 |
想必大家看到上面的配置的时候,会感到意外。没错,除了增加一块独立显卡,笔者没有做其他方面的改动。之所以这么做,是因为目前AMD的APU产品是目前的绝对主力。虽然在APU头顶上还有FX系列处理器,但是在千元以内的FX系列处理器在性能上并没有比打桩机核心APU强太多,综合考虑,笔者仍然将APU作为平台的首选。当然,不需要独显核心的朋友,还可以考虑购买FM2处理器接口的Athlon处理器,这样还可以为大家省出不必要的开支。
实际测试帧数曲线
换上独立显卡之后游戏要流畅很多 再增加了一片HD7850显卡之后,《剑灵》游戏内的帧数有了非常明显的提升。在绝大部分场景下都可以保持50fps以上的帧数,对于这款游戏来说,就已经算是非常流畅的水平了。较高的帧数带给玩家最为直接的感受,就是操作的流畅性。不过,HD7850也并不是将游戏诠释完美的显卡,在人物较多,环境较为复杂的场景下,游戏帧数还是会出现瞬间下滑的状态,对于玩家的感受来说,就是卡顿。不过这也无伤大雅,笔者认为A10 5700+HD7850的组合就能让玩家畅玩《剑灵》了。
看完AMD平台,我们再把目光转到Intel平台。目前对于Intel平台来说,最为主流的就要属酷睿i3/i5平台了。由于这两种平台在性能上拥有不错的表现,且功耗与发热也能够保持在一个相对出色的水平,所以一直受到玩家朋友的喜爱。 有人可能会问,为什么不加入赛扬或者奔腾的测试。首先在前面AMD平台的测试中,我们可以发现高端APU对于《剑灵》来说都是较为吃力的。对于只有双核心双线程的奔腾以及赛扬处理器来说,可能更是如此。并且《剑灵》对于显卡的敏感度要大于处理器,我们也不可能使用赛扬或者奔腾处理器去搭配一个性能级显卡,所以笔者这次只测试酷睿i3以及i5两套平台。
测 试 平 台 硬 件 环 境 | 配件类型 | 型号 | 中央处理器 | Intel Core i3-3220 | 散热器 | Intel原装散热器 | 内存 | 三星4GB DDR3 1600(MV-3V4G3/CN)*2 | 主板 | 技嘉Z77-HD4 | 显示卡 | 技嘉GV-N65TBOC-2GD | 硬盘 | 希捷Barracuda 2TB 7200转 64MB SATA3(ST2000DM001) | 电源适配器 | 骨伽GX600W |
第一套平台的组合是i3-3220+GTX650Ti Boost的组合。作为近日非常热门的主流显卡,GTX650Ti Boost在千元级产品线中拥有较为明显的优势。在客观性能测试中,GTX650Ti Boost与HD7850的差距并不算多,那么我们单看《剑灵》这款游戏,由于支持FXAA,所以N卡是否相比于A卡在运行这款游戏方面拥有更大的优势,我们可以从测试成绩上找答案。
实际测试帧数曲线
测试结果让人非常惊讶,GTX650Ti Boost的测试成绩相比于HD7850来说要高出不少。看来这款游戏对于N卡的优化的确要好于A卡。无论是在开阔还是复杂场景下,GTX650Ti Boost的表现都要比HD7850更为从容。当然,目前这款游戏仍然处于内测阶段,对于硬件的优化可能做得还不够到位。我们不仅寄希望于游戏能够充分发挥显卡自身的性能,同时也希望NVIDIA以及AMD能够放出相应的驱动来解决性能问题。
从前面的测试结果来看,i3-3220与GTX650Ti Boost的组合已经让笔者非常满意了。对于能够高特效的情况下流畅地体验《剑灵》这款游戏,这样的一套配置可以说是必备的。那么,这难道就是《剑灵》对于硬件要求的极限么?笔者给出的答案当然是否定的。 之前我们的测试虽然在特效上都是全开状态,但是没有却没有开启抗锯齿选项。要知道,游戏在开启抗锯齿之后,对于显卡的压力还会进一步加大,所以笔者尝试采用更高的配置,来尝试一下开启FXAA之后的《剑灵》。 在平台配置方面,笔者再次将配置进行全面升级,改为了酷睿i5-3450与GTX660Ti。这样的组合想必除了网络游戏,对于大型的单机游戏来说也是不在话下。具体的配置如下:
测 试 平 台 硬 件 环 境 | 配件类型 | 型号 | 中央处理器 | Intel Core i5-3450 | 散热器 | Intel原装散热器 | 内存 | 三星4GB DDR3 1600(MV-3V4G3/CN)*2 | 主板 | 技嘉Z77-HD4 | 显示卡 | NVIDIA公版 GTX660Ti 2GB | 硬盘 | 希捷Barracuda 2TB 7200转 64MB SATA3(ST2000DM001) | 电源适配器 | 骨伽GX600W |
笔者将会在未开启FXAA和开启FXAA两个状态下测试,其他游戏参数保持最高。下面我们来看看游戏的实际测试成绩:
实际测试帧数曲线
我们可以看到,在未开启AA的情况下,GTX660Ti对于运行《剑灵》这款游戏已经没有太大的压力了,即使在多人会战的场景下仍然能够保证非常高的流畅度。而在开启FXAA之后,游戏的整体帧数还是有所下降。但是下降幅度并不算太大,对于流畅运行游戏来说仍然没有任何问题。《剑灵》这款游戏本身竞技性也很强,如果你在游戏中与别人进行对战且能够保证游戏过程中不会有任何的卡顿的话,这样的一套平台应该是必不可少的。
游戏画面的确非常华丽
【测试总结】: 在测试过程中,《剑灵》的确带给笔者与其他游戏不一样的感受,不仅在于游戏的画面以及操作,对于硬件的需求来说,《剑灵》的确相比于那些全民级游戏来说要高出不少。但是要求配置高并不代表着一般玩家无福消受,通过降低特效的方法,游戏与低端硬件的相容性也会随之提高。但是如果你想体验这款游戏的最高画质的话,拥有主流处理器与性能级显卡是必不可少的。《剑灵》仍未正式开服,但是其关注度就已经非常高,相比于单机游戏,网络游戏对于玩家来说更具普及型,《剑灵》的火热以及对于配置的需求,能够从侧面推动中高端硬件在玩家中的普及度,或许这对于DIY市场来说是一个非常利好的消息。
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