过期罐头电脑论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 5066|回复: 2
收起左侧

[PS教程] Photoshop手绘设计扫帚的老婆婆

[复制链接]
skill009 2013-11-17 17:22:47 | 显示全部楼层
1:首先是线稿,线稿是一张作品的基本,因而我们要特别的注重,特别是像水彩这种画面最终要保留线条的画法。

6469_131115153918_1.jpg

2:用简单的灰色对画面的大关系进行渲染,让画面出现基本的气氛,同时做了一些随意的喷溅的效果,让画面愈加的轻松和生动

6469_131115153918_1.jpg

3:用简单的,灰一些的颜色从远处开始表现,这时候要考虑到画面远近真假的变化,因而,在画远处的物体的时候要控制物体的对比和颜色的饱和度

6469_131115153918_1.jpg

4:从远到近从左到右的对画面的物体进行表现。画后面的物体时候最重要的就是不能画的过多和过死,要为前景的表现留有余地

6469_131115153918_1.jpg
 楼主| skill009 2013-11-17 17:22:47 | 显示全部楼层
5:在开始表现前景之前,将背景整体用一个冷灰色做了一个遮罩效果,以使背景能更好的退回到画面的后面去。


6:前景的所有道具都是以书桌为依托,所以我会先从桌子的颜色开始,刚开始阶段,我同样选择了一个偏冷的灰色来衬底。


7:添加桌子的细节,并且以老婆婆为中心逐步增加暖色和提高颜色的纯度。


8:开始表现桌面的物体,画桌面物体时候还是要以画面整体的关系为前提,桌面物体的饱和度和对比应该远远超越后面的道具,为老婆婆的表现做准备

 楼主| skill009 2013-11-17 17:22:47 | 显示全部楼层
9:桌子右边的道具虽然靠前,但在阴影处,并非画面的中心,所以我们任然将其弱化的处理。


10:在表现老婆婆的时候我使用到整个画面最暖的颜色和最强的对比,这样才能将观众的眼光吸引老老婆婆这边来。


11:最后阶段用不透明的颜色和图层对画面进行调整,对细节进行更整体和深.入的描写,签好名字和日期,这张作品就完成了~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

一键重装系统|雨人系统下载|联系我们|网站地图|过期罐头电脑论坛

GMT+8, 2024-12-22 09:41 , Processed in 0.059491 second(s), 28 queries .

官方免责声明:本站内容来自网友和互联网.若侵犯到您的版权.请致信联系,我们将第一时间删除相关内容!

Powered by Discuz!

专注于win7_win10_win11系统下载装机

© 2010-2023 GQGTPC.Com

快速回复 返回顶部 返回列表