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关于调色,通常说来是件虚无缥缈的事儿。
亮度、对比、颜色都校了,画面看着还是硬邦邦的。
为啥呢?
细节没调出来!
没细节,画面自己看着不舒适。
但即便你去调细节,有时候还是不行。
其实很多朋友调色的时候都碰到一个很怪异的事儿。
同一软件,人家调的好好的,轮到自己咋调都不灵了。。。。。
当然,技术是很关键的一个原因。
但更重要的是你得看看素材是用啥摄像机拍的,码流多大。
可以这样讲,码流对于细节很重要。
假如你的素材是RAW格式,那调色就不费啥劲了。
假如是240M码流的素材,降对比、降饱和,拍灰了。
后期悄悄的拉拉曲线就可以了。
没有240M的话,其实100M也行。
实在不行50M也凑合。
。。。。。
有这个码流,你就可以放心的拍灰了调。
很高手的拉拉曲线,二次调色校正下肤色啥的。
但大多数朋友用的都是小高清摄像机,码流从24-35不等。
确切的说在这种码流下,细节已经不多了。
假如你再用常规的拉曲线方式,可调性不高。
用一位网友的话说,棘轮都拉到底了,也没看到啥细节。
压得这么狠,原本就没什么了,你自然调不出来了。
基本上所有的小高清,包括“高大上”的5D2兔子兄弟,都存在这个问题。
特别是兔子兄弟拍的东西更诡异。
同一台5D2,不同的人拍,结果大大不同。
有些朋友做的微电影画面极端的润,而另外一些朋友做的则是很硬。
当然这里面有镜头要素,但大部分问题出在调色上。
一是你的调色技能,二就是看你用啥调了。
可以说工具很重要。
假如你用Edius来调,谁弄都够呛。
但假如是用AE来调就是另外一种状况了。
下面是35M码流的素材,用AE调后是不是有点儿意思?
原素材:
调后:
海达郝教师
2014.05.16
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