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微软Windows图形开发总监Max McMullen日前在今年的游戏开发者大会GDC 2015上表示,DirectX 12将在Win10中带给用户最尖端的游戏体验。
Max McMullen强调,DirectX 12将让下一代的游戏具有更好的性能和更好的灵活性和操控性。不只如此,新技术还会利用DirectX 12的API来减少CPU渲染的资源开支,让CPU利用愈加有效。最为关键的是,对于具有跨平台能力的Win10系统,无论是在何种设备上,DirectX 12都将会令玩家领略到最尖端的3D图形游戏体验。
据悉,DirectX 12将在2015年底问世,届时玩家将会感遭到这一技术带给游戏的全新体验。
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